문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 플레임 던 (문단 편집) === 결론 === 플레임 던은 듀얼의 초반만큼은 그 어떤 세력보다도 강력한 세력이다. 신속하고 강력한 공격으로 초반 기선제압만 제대로 한다면 그 뒤 얼마 지나지 않아 승리할 수 있을 것이다. 그러나 [[스타크래프트]]에서 초반 러시에 실패하면 [[GG]]를 칠 가능성이 높아지는 것처럼, 플레임 던 역시 초반 공세를 제대로 하지 못해 일찍 듀얼을 끝내지 못하고 상대에게 반격의 기회를 준다면 패배할 가능성은 높아질 것이다. 결국 플레임 던 덱으로 듀얼에서 승리하려면 첫 다섯 턴 안에 최대한 적의 체력을 깎아놓는 수 밖에는 없다. 비용대비 높은 공격력을 이용하여 초반에 밀어붙이고 능력 카드를 적절히 사용하여 상대의 방어 시도를 무력화해야 한다. 또한 듀얼이 중후반까지 진행될 경우, 지휘관 카드, 유물 카드, 장소 카드를 사용하여 공격력을 상승시키고 병력을 보충해 상대의 반격을 버티고 끝까지 우위를 지켜야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기